Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Commerce is only really powerful if you actually finish the whole tree IMHO beacuse Landsknechte and Entrepreneurship suck.
In Vanilla, Mud Pyramid Mosques replaced Temples and offered 4 culture instead of the normal 2, for no maintenance. This made them excellent for puppet empires, allowing you to chew through Social Policies quickly and push towards the old-style cultural victory.
In G&K, Temples became a faith building, meaning Songhai's UB had weaker synergy with cultural victories; you had to build more buildings for the maximum culture output.
In BNW, culture no longer directly contributes towards cultural victory, leaving Songhai's UB as no longer pushing towards any particular victory route. All I really want is for it to get a late-game bonus to tourism (e.g. +2 tourism with Flight) and the culture/war hybrid would work effectively again.