Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
And then he proceed to list exactly what he said if you read past the third sentence. By the way, in case you didn't notice, this is a comment section. No one is going to spend an hour to point out everything wrong with this guide. It would be easier to just write a new one. Which people already did.
https://honhonhonhon.wordpress.com/how-to-get-started-with-wargame
You are *totally invited* to write a better guide... if it's truly better, I'll read it, and live by it. But what you say now offers nothing in its counterpoint. So, please, supply substance instead of pure critique. This will win your position much more effectivrly--if it can be won.
A better guide for new players would be explaining what exact units to bring, how to use smoke, and hidden game mechanics i.e. turret-less helicopter guns that require the gunship to turn to fire.