Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
Я вам крайне признателен.
(токо сегодня купил игру попытаюсь выполнить большинства ачивок)
Что до прыжков, колес и прочего, то скажу одно: я прекрасно вас понимаю. Не во все игры, жанрово не относящиеся к платформерам напрямую, разумно вводить "прыжковые" эпизоды или механики. Далеко не во все... Сразу на ум приходят шутеры девяностых, в которых это бесило до бесконечности.
Вот Магику 2 недавно втроём проходили, вот там занудство одно!
Нанести 1 млн урона. 5 млн урона. 20 млн урона. А я за одно прохождение и миллиона не нанесла! И все цифры: урон, лечение, воскрешение, убийстао - растут просто в геометрической прогрессии в ачивках. Надо десятки раз пройти игру, чтоб всё открыть.
Бодаков А.В., понимаю, понимаю... Удовольствия не приносит — незачем мучения себе делать. Хотя Alan Wake — цветочки. Если сравнивать с другими играми, то достижения здесь для выполнения крайне щадящие. Не чета мегахардкорному опыту в некоторых частях Resident Evil или... супернудным ачивкам в проектах серии Borderlands.