Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









From my experience, Khan's and Hakkapeliitta's traits clash: when a Khan and Hakkapeliitta start a turn stacked onto each other, the Khan's movement rate (5) is in fact *reduced* to that of the Hakkapeliitta (4) ! The Khan does regain his normal movement if the Hakkapeliitta moves out of the tile first however. Still, this means that there is no real positive synergy between the UUs
I have to say however that I discovered this playing as Venice, when *both* units were gifted to me by city-states, so I can't really rule out that this only happens in that specific case.
Most propably the rest of your guide is just as awesome as the beginnig - great work, thumbs up.
Here are some reasons for conquering City-States. There may seem like quite a few, but many of them are rather situational."
Got a duplicate, there.