Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









From my experience, Khan's and Hakkapeliitta's traits clash: when a Khan and Hakkapeliitta start a turn stacked onto each other, the Khan's movement rate (5) is in fact *reduced* to that of the Hakkapeliitta (4) ! The Khan does regain his normal movement if the Hakkapeliitta moves out of the tile first however. Still, this means that there is no real positive synergy between the UUs
I have to say however that I discovered this playing as Venice, when *both* units were gifted to me by city-states, so I can't really rule out that this only happens in that specific case.
Most propably the rest of your guide is just as awesome as the beginnig - great work, thumbs up.
Here are some reasons for conquering City-States. There may seem like quite a few, but many of them are rather situational."
Got a duplicate, there.