Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
But some problems occured while I played a few rounds with a friend.
1.: The ladder at the bomb location; Bots get stuck there very often.
2.: The door on the ground at T-Spawn; sometimes you can get stuck at it and sometimes don't (maybe because the door is sticking out of the ground too much, but I don't really know).
Other than that some observations:
- Some grids at the windows are pass-trough (good for grenades)
- The barbed wire does damage to you (very nice addition, in my opinion)
All in all a very nice map!