Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@Push: Yes, both positive and negative effects to warmongering are reduced, to prevent certain abuses.
thanks! sorry if i'm mistaken
This is what the references element looks like for Community Patch:
<References>
<Mod id="d1b6328c-ff44-4b0d-aad7-c657f83610cd" minversion="0" maxversion="999" title="(1) Community Patch" />
</References>
If you're trying to correct this for another mod you can lookup its ID by looking for its .modinfo in the MODS directory and grabbing the ID from the <Mod> element.
If you can't tell what mod is conflicting, then search for "WARMONGER_THREAT_PER_TURN_DECAY" in the MODS directory and see what comes up (make sure you're searching file contents).
Needless to say you'll need to repeat this process if the author updates this mod.