Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
found this hard.
I did not realise, I could jump from the angled panel,
to the cube button area.
tried & died, so though not posible (for me)
the portable area below the button, without grating.
I did not see.
so never went down there, for a long tme.
as it appeared, I would be trapped.
so left this map & teturned another day.
eventualy after doing every thing I could & getting nowhere.
I watched the 1st part of GraveNoX's video.
untill I saw the jump from the angled panel, is posible.
then did the puzzle.
good map
but I think the portable area, I mentioned, should be moved, so it is visible.
you could place a fizzler in front of it, untill needed.
or make it a flip panel, with signage.
but we need to know it is there.