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Danke auf jeden Fall schonmal für dienen Input, werde mir das mal näher anschauen.
Recnam ist noch drin momentan, daher auch noch der Hinweis, ich wollte den Leuten genug Zeit geben es zu realisieren.
PPS: Is eigentlich Recnam Rising noch drin oder schon raus?
Extra Chunky stört mich überhaupt nicht - beide (landmarks + chunky) rein oder beide raus dachte ich halt, das hätte den Charme eines klaren Konzepts. (Dann könnte man seine Packs dementsprechend wählen - eines für UI, eines für Content, zwei, drei für Klassen und dann hätte man für persönliche Vorlieben und Overhauls usw. noch immer ausreichend Platz.) Wusste ned, dass bei den landmarks noch was kommen soll, da ist meines Wissens ewig nix neues passiert...
QoL = Quality of Life, da würd ich z.B. den Bagmod oder Ember Gem Upgrade dazurechnen.
Sonstige Ui-Mods.... Die drei Sachen, die mir wichtig sind hast Du schon drin.... Better Blood Effects haben noch viele mit dabei, da scheint's auch nirgends Kompatibilitätsprobleme zu geben.... Gegenüber vollen Retextures bin ich immer etwas skeptisch - am Ende droppen die Fps, man muss die Einstellungen runtersetzen und dann hat man au nix davon....
Auto Hide Menu Buttons sieht gut aus, mal schauen, ob ich es noch reinnehmen kann.
Safe Dialogs trifft meine Mentalität zu dem Mod nicht. Hide Menu Buttons schaue ich mir bei Gelegenheit mal an.
Die Landmarks sind noch nicht fertiggestellt, daher habe ich sie rausgenommen.
Warum stört dich Chunky, aber Landmarks soll rein?
Der Mod ist als Standalone Aufwertung gedacht, daher achte ich wenig drauf was es sonst an Compilations gibt.
Was meinst du mit QoL?
Danke für das Feedback.
Wenn du mal einen Voice artist zu Sprechen von Quest´s suchst sag bescheit^^