Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2853838600&searchtext=
1) Add the ability to recruit "Eternal Guard" to the "Waystone" building.
2) Add the ability to recruit "Glade Riders (Spears)" to the "Foraging Groves" building.
The other two buildings already have the ability to hire cheap units. So that these changes will match the vanilla style.
wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_wef
wh2_main_special_settlement_konquata_wef
is missing