Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
This is one thing that's always been lacking and I can't figure it out.
I have a model that I want some parts to be highly specular. I can't seem to get any additional specular no matter what I try.
I also want a painted part that's illuminated.
Paint is easy> alpha of diffuse map.
I can add illum, but it doesn't use the mask so that entire segment of the model is lit. (only want some pixels)
I can illuminate, but not with paint.
If you don't know what an smd is, I reckon you're just starting so I suggest you to watch Helljumper's youtube tutorials and steam guides if you're using blender. I don't know the best ones for 3DSmax/maya tho.