Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









Step 1: Paint conv gel on these spots, angular panel opposite the Exit, a spot in the main floor, the elevated spot next to where bouncy gel would spew (pivot spot), and the spot directly under where bouncy spew. The paintings are by way of conv'd surfaces for some of them.
Step 2: Paint conv gel directly above the pivot spot by way of repulsion funnel.
Step 3: Go to the alcove, by way of what you did in #2.
Step 4: Set up a portal link so blue gel drop onto the pivot spot; do it, then exit to main floor.]/spoiler]
Step 5: Setup a momentum fling by way of funnel, angle panel, bounce the pivot, Exit.