Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






Страница в Твиттере 


Did everything so far to try to troubleshoot it, but it's just buggy for me. I'd remove it if it wasn't the only mod I've seen that allows a third slot for Melee weapons =3=
This mod will disable the in-game interface and additional content options.BUG nue.
When transitioning maps in the L4D1 campaigns with both installed, it crashes to desktop with the following error:
411/ - info_transitioning_player: UTIL_SetModel: not precached:
models/survivors/survivor_mechanic.mdl
The character model specified may vary. Hasn't happened in the L4D2 maps as far as I can tell.