Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода













On a side note I had to wait until I completed the Old Road to enable this, after two failed attempts on the Old Road I had to give up and do it the normal way, might be a bit tough for Reynauld and Dismas in my opinion.
Awesome mod. Looking forward to see how well it meshes with monster mods.
What i wonder before installing this mod, whether can i play this without enabling DLCs?
A person without having any of the DLCs will be able to play this mode?
Will it crash? Or there'll only be some empty spaces in enemey groups. Like having one of crimson court enemy in the party when u had the dlc; but since u won't have the dlc, the enemy party will have 3 enemies bc of the missing dlc.
I have all the DLCs' so i am good with any answer given to me. But i just want to know to be sure. And I'll install and enable this mod in my (already started) campaign without waiting for an answer.
Here we go..