ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
CON: There's something not quite right, I don't know if it's my system, but I don't think the aggro ranges for monsters work at this scale
Example: https://i.imgur.com/MDpROPl.jpg
I personally would recommend trying this mod first. The change is much more subtle, but feels much more in spirit with how the game was meant to be played: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=136361524
I have a mod called 'DrawDistance' but it's hard to tell if it is working or not. Either way I'd like to know how to edit draw distance manually for future reference. Thanks!
Not only does it remove the annoying monsters pop in/pop out but it also make the game much more dynamic.
It seems to work just fine with the latest version of the game even thought it state "Compiled for an outdated ver."