Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
CON: There's something not quite right, I don't know if it's my system, but I don't think the aggro ranges for monsters work at this scale
Example: https://i.imgur.com/MDpROPl.jpg
I personally would recommend trying this mod first. The change is much more subtle, but feels much more in spirit with how the game was meant to be played: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=136361524
I have a mod called 'DrawDistance' but it's hard to tell if it is working or not. Either way I'd like to know how to edit draw distance manually for future reference. Thanks!
Not only does it remove the annoying monsters pop in/pop out but it also make the game much more dynamic.
It seems to work just fine with the latest version of the game even thought it state "Compiled for an outdated ver."