ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Since it keeps players max level cap at 100.
Thanks for that design @ Lepo (author) !
just confirm
than you
i havent tried yet, but do all 3 Torchfun mod works well together? will they bug?
I will soon start playing again and since i dont like the fact that you need to beat the game 5 times to get to NG5, your mod will certainly be THE MOD for me
With you permission, i'll try and merge all 3 if you dont plan on doing it. Maybe there is a reason why you havent done it already.
Let me know... thank you
if by "links"- you mean affect character experience gain- then yes- it's boosted greatly- if you mean bind- as in hard to remove mod from use then no.
As someone who uses this mod very much; I can say it does not bind (it does boost exp gain) to the character- it only changes the level numbers and does not actually bind to dungeons either- meaning it can be removed with little difficulty .^_^.
And yes- it does affect all vanilla dungeons and vanilla mapwork dungeons and that also includes mods that edit the landscape of said dungeons (like Blank's Landmarks)- it does not however affect stuff that adds new mapworks dungeons- unless added dungeons use the vanilla graph- in which case- this mod will affect them too... hope that helps.