Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere










----------------
Apr 16 19:00:06 odin plasmashell[57708]: TOTAL TIME :0.060073
Apr 16 19:00:06 odin plasmashell[57708]: Texture: MEDIA/SHAREDTEXTURES/RIMLIGHTFRONTEND.DDS: Loading 6 faces(PF_A8R8G8B8,128x128x1) with 7 hardware generated mipmaps from Image.
Apr 16 19:00:08 odin systemd-coredump[57782]: [🡕] Process 57708 (Torchlight2.bin) of user 1000 dumped core.
Stack trace of thread 57708:
#0 0x000000000372eecb n/a (/home/bidar/.local/share/Steam/steamapps/common/Torchlight II/Torchlight2.bin.x86_64 + 0x332eecb)
ELF object binary architecture: AMD x86-64
Can't assign material MEDIA/PARTICLES/MODELS/Z1TUNDRA/stone_lamp_01_chunk_mat to SubEntity of MEDIA/PARTICLES/MODELS/Z1TUNDRA/STONE_LAMP_CHUNK_02.MESH0xae13800 because this Material does not exist. Have you forgotten to define it in a .material script?
https://steamproxy.net/workshop/filedetails/discussion/138228035/846960481949990749/