Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. func - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:267
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. v - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
happens randomly when applying a crit
Enter this into the console, it should tell you what addon is doing it:
whereis lua\weapons\gmod_tool\stools\matproxy_tf2itempaint.lua
There shouldn't be a "bone merger compatibility" option at all, I removed it back in 2018. The only reason it'd still be there is if you have another addon replacing the tool's code.
That shouldn't happen any more, do you have another version of this tool installed, like this one ?