Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. func - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:267
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. v - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
happens randomly when applying a crit
Enter this into the console, it should tell you what addon is doing it:
whereis lua\weapons\gmod_tool\stools\matproxy_tf2itempaint.lua
There shouldn't be a "bone merger compatibility" option at all, I removed it back in 2018. The only reason it'd still be there is if you have another addon replacing the tool's code.
That shouldn't happen any more, do you have another version of this tool installed, like this one ?