Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. func - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:267
1. StopEmission - [C]:-1
2. Function - lua/entities/proxyent_tf2critglow.lua:106
3. v - lua/includes/extensions/entity.lua:158
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
happens randomly when applying a crit
Enter this into the console, it should tell you what addon is doing it:
whereis lua\weapons\gmod_tool\stools\matproxy_tf2itempaint.lua
There shouldn't be a "bone merger compatibility" option at all, I removed it back in 2018. The only reason it'd still be there is if you have another addon replacing the tool's code.
That shouldn't happen any more, do you have another version of this tool installed, like this one ?