Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










The Virus, if she comes along, wouldn't have her toxin ability either. She'd probably just be a generic ranged infantry unit.
To be honest, since I worked on all five of these mods simultaneously over the course of about a month, right now I'm giving myself a break. But at some point, yes, I plan to incorporate every single possible unit from the original games as unique units for the Civ V mods, allowing the player to have access to the full arsenal and army of GDI, the Allies, et cetera.
Long story short, sit in your mod menu until the game says that GDI is transfering.