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Mise à jour 1.0.8
- FIX la configuration des bouchons d'oreilles depuis le description.ext
- ADD la capacité des actions a recevoir du code à la place des chaines de caractère
- ADD la capacité à recevoir des paramètres
- ADD ajoute des commandes remotes pour tout les types d'actions
exemple:
1) exemple avec code
["true", "polo setDamage 1;"] call RF_fnc_action;
Devient : ["true", {polo setDamage 1;}] call RF_fnc_action
2) exemple avec paramètre (execution local)
["true", {hint format["%1", _param select 0];}, ["hello world"]] call RF_fnc_action;
3) exemple avec remoteAction (execution sur serveur)
["true", {hint format["%1", _param select 0];}, ["hello world"]] call RF_fnc_remoteAction;
- HOTFIX: Valeur par défaut de l'init
- HOTFIX: Partial hotfix for RF_fnc_moveInCargo and RF_fnc_spawnByHeli
Je vais revoir ma manière de production des features pour garantir la stabilité du framework. En effet, mon empressement à sortir les fonctionnalités ont produit ses erreurs, vous me voyez désolé.
Pour infos, j'ai choisi Git-Flow pour structurer mon travail. Pour faire claire:
Les nouvelles features sortirons à interval régulier (ex: tous les mois) et les hotfix (sortirons toutes les semaines si nécessaire). Controller mon empressement vous rendra service, du moins je l'espère ;)
Je vous communiquerai quand ce changement sera effectif.
La version 1.0.5 connait deux bugs connus qui seront résolus en partie dans la version 1.0.6:
- RF_fnc_moveInCargo me pose encore des problèmes et affecte RF_fnc_spawnByHeli. Un fix existe à ce jour mais n'est pas optimal pour le multijoueur. Je continue l'investigation. Je suis également ouvert aux remarques ;)
- Les valeurs par défaut sont mal géré dans l'initialisation de la mission. Workarround ajouter la configuration dans le desciption.ext.
class RedFrameworkConfig {
class missionCfg {
addItemEarPlugs=true;
putInEarPlugs=true;
putSafeMode=true;
};
};
- HOTFIX: Correction d'un nom de variable provoquant une erreur
- ADD RF_fnc_missionCfg pour configurer l'initilialisation de vos missions avec les features suivantes: ajouter et mettre des bouchons d'oreilles; enclencher la sécurité de l'arme
Exemple description.ext:
class RedFrameworkConfig {
class missionCfg {
addItemEarPlugs=true;
putInEarPlugs=true;
putSafeMode=true;
};
};
- ADD RF_fnc_lightningBolt to flash on desirated area.
- ADD RF_fnc_spectator create the spectator's mode on client
- ADD RF_fnc_addSpectatorAction to addAction your object with the previous spectator's function.
- ADD RF_fnc_zSpawner to spawn Zombie and Demons with more performance in MP
- FIX RF_fnc_moveInCargo : Force le moveInCargo avec une protection sur boucle infinie.