Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
If you rush to Jongs, it actually works *better* that way because you are more likely to not have retired the earlier admirals.
But I had focused on the Kampung and going tall first from it... I ended up retiring early admirals in expectation of the Jong being a straight Frigate replacement. Which it isn't. I'd forgotten it is earlier, and like I wrote, retired my two early admirals. It wasn't the end of the world, but it's one of those moments where just a little more forethought would have been great!
One suggestion for a line which may be resturctured for clarity:
"Kampungs at first offer +1 housing, +1 production and +1 food per adjacent fishing boats improvement. "
Makes it sound like Kampungs offer +1 to each of these per adjacent resource, as opposed to +1 for food only (which is the case).
Maybe: "Kampungs at first offer a +1 housing and +1 production bonus, as well as +1 food per adjacent fishing boats improvement. "