Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
You actually shown me method of creating tags in Lost Card example lol
And I don't needed to create new tags, I just want to set old tags to modded items.
Maybe i'll add support for that?
Isaac.GetCardIdByName("I - The Cold")
Just copy this logic to determine the card to register:
{ Isaac.GetCardIdByName("I - The Cold"),
CARD_TAG.."Apply Slow to all enemies in the room for 10 seconds upon activation"
}
Here's all the Lost Card descriptions in one complete example yaeid mod: https://hastebin.com/evujiqowef.lua
Also, custom description for Lost Cards is not working, even when i done it perfectly by pattern.