Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










@Drkilljoy91, The units and most of their textures are all brand new ones made by ourselves, with the rest inspired by FotE:)
@comptable77, Though they would still emerge at the same point as in vanilla, I believe their subsequent attacking routes are different, depending on how the players deploy their troops:)
@clickonyourarcherclickonmycity, Glad that you’ve enjoyed this battle. Do expect more in the coming weeks:)
@Katahikusode, Yeah, I have to admit that a lot of you want to unlock the units in GC, but it will take some time and we will surely listen, cheers:)
But Edessa and Valerian collaps is not the same period and also were completly differend troops-just i see this example of battle in the dark colours