Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










When I kill a turret with this ability, the user unit doesn't get the kill. Minor issue, but is there any chance you could easily fix that? Thanks for the great mod!
This changes how the Demolition ability works.
I've used this mod in non-LWotC campaigns.
No idea on the other mod.
Load order isn't a thing for mod-users in XCOM 2.
There are 2 mods that allow it to work on areas:
- "A Better Barracks Arsenal for LWOTC"
- "Collateral Demolition Wotc"
In the first mod, the option is disabled with the "broken" mark.
The second is super old.
Questions:
1. Maybe someone has already fixed it in some fix?
2. Is it dangerous to enable them together?
3. Do I need to build a loading sequence?
4. Does any of this work under LWOTC?