Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









unless indoor and outdoor were added extremely recently, there are none as far as i can tell, although there is reverb applied to the outdoor effects when in certain buildings. And if i could port the sounds, i would have.
Oh all my sounds are manually recorded either on the range or in the case of the sks, recorded in the middle of a firefight where i got lucky and nothing interrupted it (aside from an IED that went off 3 seconds after i shot).
(PS: I cant)
I believe i stated this before, boosting the sounds causes clipping, which makes all of the gunshots sound like they were recorded using a walkie-talkie, and also results in some major audio glitches :/
The police have been informed