Blackwake

Blackwake

44 arvostelua
Hoy - Шхуна(Шлюпка)
Tekijältä Accki
Краткое руководство по Hoy - Шхуна(Шлюпка)
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Введение:
Потушив кресло, решил поделиться информацией с сообществом дабы поднять средний уровень игры.
Данная информация не является абсолютом, у вас может быть другое мнение об идеальной игре.
Я буду рассматривать корабль с точки зрения максимального количества экипажа на нём.
Аксиомы на Шлюпке:
Если конкретно вы не горите - пожара нет, не надо его тушить.
Не надо тушить парус, он догорит и тогда его можно будет починить.
Если дырок мало надо чинить дырки, если дырок много нужно занять помпу.
Стоять на помпе нужно справа если ваш корабль стреляет левым бортом.
Hoy - Шлюпка:
Дано: 7 членов экипажа, 4 пушки с каждого борта, 1 помпа, 2 курсовые фальконеты и по 1 с каждого борта.
Начнём с математики.
1 капитан
4 канонира
и 2 человека "команда поддержки"
Капитан:
От капитана зависит всё, сложно переоценить эту позицию. Специально не буду углубляться в капитанство расскажу лишь основные моменты.
Как сделать так чтобы корабль заиграл на уровне - еду куда надо, стрелять и попадаю в кого надо.
Зная простые ориентиры вы можете навести весь борт на врага без особых проблем.
Хойка(шлюпка) не стреляет правым бортом, то есть стреляет конечно, но учить я вас этому не буду.
Это не потому что я такой плохой, правый борт кривой(вы сами можете убедиться в этом взглянув на 3 и 4 пушку справа).
Обычно правый борт используется для грапа, а левый для стрельбы на расстоянии.
Как именно заряжать правый борт решает капитан, для меня дефолт такой: грап, картечь, грап, картечь.
Правило для всех капитанов мелких кораблей простое - держаться рядом с Галиком
Самое главное помнить - короля играет свита, вы должны оценить силу своего корабля, союзников, врагов и исходя из этого принимать решение что делать.

Вы должны понимать что это то как я вижу бой. У вас может быть своя манеры игры и свой стиль капитанства. Всё в ваших руках.
Канониры:
Всё зависит от капитана. Очень важно слушать команды капитана, понимать когда стрелять, давать информацию капитану о зарядке вашей пушки, наводить капитана когда он ошибается с наводкой.
Практика и ещё раз практика. Канониров можно назвать мясом корабля т.к. вся игра крутиться вокруг тикетов(смертей экипажа с каждой стороны).
После недавнего патча капитан за штурвалом бессмертный умирать будете именно вы. Мастерство канонира не в том сколько он набил фрагов за бой, а сколько он умер от ответного огня.
Открою пару секретов в канонирском ремесле: заряжать пушки почти всегда можно с противоположного борта что обеспечит вам лучшую выживаемость; за пушкой в режиме прицеливания можно дополнительно целиться нажимая кнопку "Tab"; не надо "прилипать" к пушке, не облизывайте её старайтесь заряжать на максимальном расстоянии это сохранит вам жизнь.

Я стараюсь донести мысль на своём корабле до людей - за конкретным человеком должна быть закреплена конкретная пушка.
Люди на пушках чувствуют себя увереннее и не переживают что у них отнимут их прелесть, следовательно, меньше нервничают когда умирают.
Поддержка:
Команду поддержки распишу подробнее так как стрелять из пушек может любая макака.
1человек поддержки:
Для меня это первый человек на корабле после капитана, я отдаю пальму лидерства человеку на помпе. Если мы стреляем слева этот человек стоит с ящиком в руках на помпе справа(это важно!он бессмертный).
Этот человек глаза и уши капитана, он должен смотреть на 360 градусов и дублировать заряжание пушек голосом, какая пушка катиться, какая готова стрелять и т.д. (я описываю идеальную игру).
Помпа должна качать всегда, даже тогда когда дырок нет, даже когда дырка одна!

2челвоек поддержки:
Второй человек после бога(1человека поддержки). Чинит дырки после чего опять чинит дырки, даже когда дырок нет он их чинит. У вас может начать плавиться мозг от текста выше, но я не ошибся он чинит дырки пока их нет, это происходит так - стоишь с молотком и смотришь куда летит ядро вражеское и бежишь туда чинить дырку которой ещё нет!
Починка дырок - искусство. Чинит дырки нужно на максимальной дальности от борта(так больше шансов остаться в живых). Обычно бывает 2 варианта развития события в бою: 1-ответный огонь слабый или его нет - все дырки чинятся в соло и корабль продолжает вести огонь; 2-количество дырок постепенно увеличивается-100% бессмертием мы не обладаем поэтому важно проинформировать капитана о любом изменении своего здоровья, чтобы тот в свою очередь направил на починку больше людей.
Обычно же дырки начинают чинить те кто откинулся от ответного огня или у кого сломалась пушка или погрузилась в воду, ну или капитан приказал чиниться всем.
P.s.
Никто не любит чинить корабль и стоять на помпе именно это поджигает лично меня. Все лезут в капитаны не разобравшись толком как стать отличным матросом. Надеюсь я был для вас полезен. Играйте в хорошие игры и оставайтесь хорошими людьми.

Мне нужна ваша обратная связь чтобы написать следующий гайд по Скунеру, прощу зайти и отписаться сюда https://discord.gg/cuwZrgR

Hoy - http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1120629715
Schooner - http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1122168078
7 kommenttia
[XIIIth]_dantanat 7.8.2020 klo 9.54 
хах
:timebomb:
Ацки гайдер :fro:
Accki  [tekijä] 28.8.2017 klo 4.04 
да это не шлюпка
Wild colonial boy 28.8.2017 klo 3.15 
Это не шлюпка.
KRABS 27.8.2017 klo 12.50 
Гайд 10 из 10, делай еще
sundex 27.8.2017 klo 10.40 
Только боюсь в море последнее время наплыв нечитателей, ибо много букаф-ниасилил... А так, да, дельно. Ждем продолжения. Спс за труды.
Mad Jack 27.8.2017 klo 9.14 
Спасибо, дядя Ацки, жду туториал на линейник)