Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Rise and Fall doesn't make things substantially different for Australia. The main differences I thought of in a past Reddit post were:
- The Audience Chamber combined with Australia's civ ability makes getting cities to large sizes early on much easier - so long as you can get the amenities. The Temple of Artemis may complement this nicely.
- The fisheries improvement could be useful to supply extra food to coastal cities, especially if you're relying on Outback Stations over farms.
- Getting an industrial or modern-era Golden Age lets you unlock Heartbeat of Steam, making your powerful Campuses into strong sources of production.
Once I get around to updating this guide I might find more changes to consider.