Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






У Youtube 



That worked quite well in the past, it gives something small to players for free, and for a reasonable $9.99 or less , or more - get the whole mod pack, price it based on the size of your mod. Adding on a whole new continent is a bit different than say, adding on 1 player castle...
All in good fun... because if you don't have fun doing it and fun with the happy community, then why bother ? Go Outside and Play ! :-)
By law a youtuber or thief would be okay to earn from a mod, but the actual creator is not. It doesn't help that the developers add to this problem and eventually killing the modding community and destroying potential talent that would be excellent in the gaming industry.
I withdrawn my mods myself, I won't release new ones and I refuse any developer to get my mods so they can earn from it. Fallout 4 is largely based upon one of my mods and ideas, I never get payed for it or credited. Trust me, I know the problems.