Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
great
thankyou
another hint, is sometimes the description will hold vital information, on some of my maps.
did you see the turrets deploying ?
thankyou
thankyou for playing.
"repeat for fun."
thankyou for that.
glad you had fun :)
as your playing my maps in the opposite order of them being created.
they should in theory get simpler.
but I have updated all of them.
so this is not always the case.
I have played your map.
don't know why I did not respond earlier ?
thankyou for your help with this map :)
yes it was useful, thankyou :)
updated to stop exploit of throwing cube onto button.
also if traped by button, destroying the cube will turn off lower laserfield.
if you keep a laser in the laser catcher, you can re-aquire the cube. (tested)
thankyou for your help again :)
I'll repeat for fun. thumbs up.