Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
But what's most disappointing is that I love highly logical puzzles and simulating calculators in games, and this map, in my opinion, fails with this goal.
Get rid of those four buttons. They're not logical enough. Get the player to directly cut the lasers with the cubes to draw the right digits. Be absolutely logical.
Just taking it from the laser to repair the digit is too simple in my opinion, no? :)
"take me down, let me help you, use another one here instead!"
Can't you hear it now? =^-^=
Anyway you can still simply remove the limit :p
Maybe, link the cube button to some hidden useless object so that the antlines will go close to the light bridges? Not sur if players will get the idea better anyway...