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Posted: 27 Jun, 2017 @ 7:06pm
Updated: 21 Aug, 2017 @ 3:08am

义肢泡茶:这是一个充满人文关怀的游戏

我不知道有多少人是心甘情愿购买的这个游戏,反正我不是。自从我知道了这个世界上有Key这种东西之后,我每周都会发现一些新的稀奇古怪的东西进入我的游戏库,《义肢泡茶》就是其中之一。我已经不记得到底是什么时候将这个游戏作品加入我的游戏库的了,我只知道,当时在把这个游戏加入游戏库的时候,我的脑子一定不是很清醒。

其实从游戏的完整性上来看,这个游戏还算是一个游戏,没错,比起很多充满了恶意和疏忽的BUG比起来,这个游戏在体验上至少是流畅的,当然,我指的是你在努力体验这个游戏的前提下。而除此之外,这个游戏就没什么好说的了,它包含了你所能想到和你不能想到的关于游戏所有令人发指的问题。如果说体验那些充满BUG的游戏是一种煎熬的话,那么体验这个游戏,就是一种折磨,一种自己对自己的折磨。

顾名思义,《义肢泡茶》的主要玩法,就是通过键盘和鼠标,控制义肢去完成泡茶的步骤,一步一步泡出一杯美味的茶品。看起来这个游戏很简单,但是实际上这个游戏的体验糟糕透顶。也许是想借鉴《外科模拟》,这个游戏在很多方面都将原本简单的操作复杂化了。玩家看起来可以控制这个所谓的义肢,但是更多的时候,玩家只会在游戏当中一次又一次的体验挫败感。游戏当中的所有物品似乎都没有摩擦力,玩家如果想要拿起一件物品,只能通过自己的义肢,将这件东西小心的勾起来,然后放到它该放的位置。玩家想用捏、按或者端的方式去拿去物品是不可能的。所有的东西都像是抹了一层厚厚的黄油,稍不留神,就会把东西摔得粉碎。玩家玩的不是泡茶,而是摔杯子。

当然,摔杯子,以及摔游戏当中的各种物品也是游戏的一种玩法,在游戏的介绍视频里,我们就可以清楚的看到游戏的开发者并没有好好的玩游戏,反而把所有的东西都摔了。也许他们认为这才是游戏最大的卖点,但是对于喜欢较真的玩家来说,如果玩家无法正常体验泡茶这个游戏模式,那么干嘛要设定游戏目标,并且让玩家完成任务呢?指定不合理的任务消耗玩家的时间,这并不能提升游戏的体验,只会让玩家更讨厌这个游戏作品。

值得一提的是,这个游戏是支持中文的,虽然现在官方支持中文的游戏非常多了,但是在这个游戏发售的2014年,官方原生支持中文的游戏还是非常少的。从这一点上看,这个游戏似乎对中国玩家非常的友好,然而事实真的是这样吗?且不论游戏当中各种奇怪并且似是而非的机翻文字,就是游戏当中简体与繁体胡乱混搭的文字风格,就实在令人难以理解。难道转换一下简体和繁体就这么困难吗?所以那些觉得中文即正义的玩家,这款游戏绝对不是支持中文游戏的先驱,这个游戏反而更像是对中文游戏运动莫大的讽刺。

虽然我通篇都在讽刺这个游戏,但这个游戏也不全是一无是处。他至少有一点,让它充满了人文主义情怀。在当今的游戏市场中,表现残疾人题材的游戏作品凤毛麟角,而能够让人对残障人士的生活有切身体会的游戏就更是寥寥无几了。《义肢泡茶》这款游戏,通过令人抓狂的操作方式,让玩家切身体会到残疾人在日常生活当中的不便,从这一点上看,《义肢泡茶》这款游戏可谓造福世人,功德无量。

不过就是不知道,那些残障人士在体验这款游戏的时候,会不会有一种冲动,就是把这个游戏的制作人,活活打死!
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