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Posted: 8 Dec, 2017 @ 10:58am
Updated: 8 Dec, 2017 @ 11:00am

CSD 2 stufft sich selbst ab. Viele gute Elemente des ersten Teiles fanden leider keinen Einzug in den Nachfolger.
Ganz nach dem in der Schule gelernten Aufbauschema der Erörterung Stelle ich zunächst die Punkte vor die gegen mein Fazit sprechen. So sollen zunächst die positiven Seiten von CSD 2 beleuchtet werden.

Neue Features wie die Vorbereitungstheke sind gelungen eingebaut ergeben Sinn und bringen neuen Wind in den Spielablauf. vor allem die Möglichkeit die Gerichte zu veredeln und dadurch auch die Toleranz gegenüber Wartezeiten zu erhöhen finde ich persönlich sehr gut.
Aber schon die nächsten Neuheiten sind nicht ohne ihre Schattenseiten zu betrachten.

Es kommen zwar viele neue Rezepte dazu allerdings unterscheiden sich diese nicht sonderlich untereinander. Gefühlt werden 10 Gerichte mit der exakt gleichen Tastenkombination zubereitet. Vor allem im Vergleich zum Vorgänger wo jedes Gericht seinem individuellen Flair hatte wirken die Gerichte in CSD 2 sehr farblos und unliebevoll zusammengestellt.

Die Einführung der Chef to Hire Missionen sind zwar grundsätzlich eine gute Idee allerdings führt dies in der Ausführung dazu, dass man schnell dazu verleitet wird sich nur noch darauf zu beschränken und das eigene Restaurant (um das es ja eigentlich gehen sollte) rasch in den Hintergrund gedrängt wird.

Ebenso ist der Schwierigkeitsgrad nicht mehr so ausgeglichen wie in dem Vorgägner. Ab einer gewissen Stufe bei der Chef to Hire- Missionen wird es für einen Spieler der allein spielt nahezu unmöglich einen fehlerfreien Tag zu schaffen. Da es nun mehr als 10 Kundenslots gibt muss man sich (zumindest wenn man auf der Tastatur spielt) etwas einfallen lassen. Wo ich gerade beim Thema sollte ich auch die schlechten Tastenbelegung nicht vergessen. Im Vorgänger wurde einfach der erste Buchstabe genommen der frei war. War einfach machte aber Sinn und nach eine gewissen Zeit hatte man sich daran gewöhnt. Im Nachfolger hätte dies den Erstellern ja aber fast Arbeit gemacht. Es ist doch viel einfacher die Zutatenslots einer bestimmten Tasten zuzuordnen. (*Sarkasmus*Vielen Dank für die herausragende Arbeit bei der Portierung vom Controller auf die Tastatur*Sarkasmus*)

Es ist zwar positiv dass man sein eigenes Restaurant nun dekorieren kann. Allerdings werden einem die Truhen in denen sich diese Dekoartikel befinden regelrecht hinterher geschmissen. Nach gefühlt jeden abgeschlossenen Tag muss man gefühlt 10000 Kisten wegdrücken.

Bezüglich des Coop-Moduses kann ich nicht viel sagen, da sich (aus mir unverständlichen Gründen) in meinem Freundeskreis niemand finden lies der das Spiel mehr wie 2 (Ingame-) Tage spielen wollte.

FAZIT:
CSD 2 ist im großen und ganzen kein Schlechtes Spiel. Es macht schon Spaß zu spielen auch wenn der Spielspaß v.a. den auf höhren Leveln unfairen Schwierigkeitsgrad deutlich gebremst wird. Allerdings fehlt es CSD 2 an der Liebe zum Detail das vor allem den ersten Teil ausgezeichnet und so brilliant gemacht hat.
Aus diesem Grund empfehle ich CSD 2 NICHT. Ich empfehle lieber den ersten Teil zu kaufen.
Graphisch hat sich nicht so viel getan, dass sich der Nachfolger lohnen würde und die Neuerungen sind überschaubar.
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