Canadian Horseman
 
 
Once upon a midnight dreary, while I pondered weak and weary,
Over many a quaint and curious volume of forgotten lore,
While I nodded, nearly napping, suddenly there came a tapping,
As of some one gently rapping, rapping at my chamber door.
Currently Offline
Marie
My love for you is gonna last forever
Rarest Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Duke Nukem 3D: Megaton Edition
1
Review Showcase
39 Hours played
Идея антропоморфного ада или рая — на мой скромный взгляд — имеет определенную этическую и эстетическую ценность, но убедить себя руководствоваться ею в прикладном смысле — при рассмотрении реальности как бесконечной и вневременной — мне не удается. Выжженные пустыни, парадоксальное сочетание адского пламени и беспросветной тьмы, уродливые монстры — или прекрасноликие бесполые ангелы, приятно шуршащие крыльями в просторных готических соборах под оратории, исполненные детским хором — ну камон? Все это — не более, чем отчаянная попытка ограниченного человеческого сознания представить себе то, что ждет его после смерти на основании самых высоких, духовных и, наоборот, самых неприятных впечатлений от прожитой уже — безвозвратно — жизни, гипертрофированных пропорционально ожидаемому масштабу запредельного.
То, что будет после смерти, трансцендентно этому самому ограниченному человеческому существованию по определению. Окружающий нас мир — со всеми его гипотетическими вселенными, населенными разумными и не особо существами совершенно иных, необязательно углеродных, форм, или обладающий бесконечными квантовыми состояниями и мультивариантностью — всего лишь развитие определенных ограниченных идей. Вселенная существовала всегда, и Большому взрыву тоже что-то предшествовало, а этому чему-то предшествовало что-то еще и т.д.
Что же? В наших терминах невозможно определить это, потому что совершенно понятно, что оно существует в такой среде, в которой определения пространства, времени, сущности и среды должны быть совершенно лишены смысла в человеческом представлении. Это некая превосходящая все и включающая в себя все категория, одним из бесконечных упрощенных вариантов которой являемся мы с нашим ограниченным сознанием и миром. Как могут происходить какие-то изменения в бесконечном (лишенном причинности) существовании? Какое значение имеют чувства вроде счастья или страдания, если времени нет, а бытие безгранично и бесконечно? А если нет изменений, нет чувств, то нет и чувствующего, нет никакого индивидуального сознания. Конечно, «слоев абстракции» между нашим миром и этой самой суперкатегорией может быть множество, и невозможно утверждать, что антропоморфный ад или рай не существуют — но, очевидно, что это лишь очередные слои на пути к суперкатегории, на которых могут обнаруживаться свои представления об аде и рае, а у следующих — свои, и т.д. Так что наш спейсмарин, может быть, и герой для человечества, но в отношении истинной реальности (несуществующего в человеческом восприятии бытия суперкатегории) его действия лишены смысла.

А игра великолепна. Есть даже сюжет и атмосфера, восстановлена аутентичность (в сравнении с Doom 3), и реально пипец как сложно бывало на Ultra-Violence. Отдельное спасибо за невидимых кабанов и нормального — наконец-то — паука. Ну и BFG тут как BFG — в предыдущей серии была пукалка какая-то. Очень благодарен id software, и очень рекомендую.
10/10
Comments
(..) KABAN (..) 31 Mar, 2014 @ 5:59am 
DayZ - это когда падаешь с двух метров и ломаешь себе ноги, а потом ползешь хрен знает сколько в поисках смерти,
DayZ - это когда у тебя с собой три банки тушенки, а ты умираешь от голода потому, что нечем открыть банки,
DayZ - это когда ты абсолютно уверен, что ты стоишь один в поле, но когда ты разворачиваешься тебе в череп всаживают топор,
DayZ - это когда ты пинаешь зомби кулаками, а в тридцати метрах от тебя стоит мужик тупо смотрит на это, а потом убивает тебя,
DayZ - это когда в радиусе пяти километров нет никакого лута.
Я люблю эту игру!