118 people found this review helpful
6 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 11.8 hrs on record
Posted: 2 Oct, 2017 @ 3:02am
Updated: 2 Oct, 2017 @ 3:26am

Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin
wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
@Только истинный поймет данное писание

Драконорожденные вещают здесь || Общение с Довакинами[discordapp.com]

КРАТКИЙ ПЕРЕСКАЗ СЮЖЕТА И ИСТОРИЯ МИРА
Многое уже было написано про Скайрим, а сколько было снято Let’s Play и всевозможных фанфиков даже не перечесть. Но по заказу нашего подписчика решился вставить и свои 5 копеек. Серия The Elder Scrolls удивительна на окружающий мир и довольно стандартна по части сюжета. Да, каждая новая история начинается в определенный период, к примеру Skyrim начинается спустя 200 лет после кризиса Обливиона, а вслед убийству короля Скайрима начинается гражданская война между сторонниками Империи и ее противниками. А тут еще, как на зло, возвращаются драконы, которые предвещают своим присутствием приход Альдуина, пожирателя миров. Ну и кому как не главному герою спасти Скайрим да и весь мир? Ведь наш главный герой, как оказалось, из славного рода Драконорожденных, которые уничтожают драконов и поглощают их, тем самым становясь все сильнее.

Вот и вся задумка этой серии Древних Свитков, которая звучит довольно стандартно, даже несмотря на довольно запутанные названия и, кажется, довольно запутанный сюжет, все сводится к банальному: “Я спасу весь мир”. Но вот как же правильно Беседка может преподнести такую банальную историю. Все выглядит максимально эпично и за все часы игры вы попросту становитесь с Довакиным одним целым, а в этом Беседке помогает проработанный мир, уникальные существа, огромнейший выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также магия. Наверное только в играх Bethesda возможно обойти практически все земли Скайрима и умереть от нечаянного прыжка с вершины горы в реку, а вдруг нормас будет, но тут внезапно: “Последняя сохраненная точка овер 5 часов назад”. Какие наши действия? Совершенно верно “Fus Ro Dah” прямо в монитор. На самом деле главный квест игры рассчитан на 20 часов игрового времени, но вот изучение окружающего мира и выполнение всех квестов… В общем пройти на 100% игру очень тяжело и займет не одну сотню часов.

ГЕЙМПЛЕЙ
Все таки Скайрим довольно уникален по своей природе, хотя Беседка во все свои проекты пытается влепить одни и те же механики ведения боя и внешний вид. Но все же, очень удобное решение было принято с камерой для управление персонажем. Если вам удобно играть от первого лица, для большего контроля над персонажем, ну и, конечно, для того чтобы вжиться в шкуру персонажа, то этот вид именно для вас, но игру также можно пройти от третьего лица. Как по мне это очень гениальный подход к геймплейной части, ведь пройти одну и ту же игру можно уже как минимум два раза из-за отличий во внешнем виде окружающего мира. А самое примечательное, так это тот факт, что во время диалогов весь окружающий мир не “замораживается”, как в 90% игр, а продолжает жить. NPC продолжают делать свои дела, хотя и не совсем уж умные, но это лучше чем ничего, а сколько было казусов с этими моментами, можете “загуглить” на ютабчике.

Кстати, на счет НПС, большинство обычных, на первый взгляд, людей могут дать вам довольно занимательный квест. Не забываем так же, что Скайримчик это увлекательное RPG, присутствует прокачка персонажа, навыки, как активные, так и пассивные. Множество классов, которые можно прокачать по максимуму, найти огромную кучу заклинаний, которые можно изучить и использовать в дальнейшем, также прокачка владения одноручным, двуручным оружием и многое другое. Общее число всех способностей около 280, так что за одно прохождение все прокачать попросту невозможно. Если собрать воедино все заслуги скайрима именно в геймплейной части, то можно уже сразу купить все следующие издания связанные с Elder Scrolls.

Только представьте, возможность сочетать оружие и магию, к примеру щит в одну руку а огненный шар в другую, или меч в одну а холод в другую, ну а свитков магии около 85 штук. Не зря Беседке сейчас прощают практически все косяки, ведь создать такую огромную вселенную просто нереально. Хотя и есть свои недостатки, к примеру лучники будут прибегать вплотную к владельцу двуручного оружия и начать стрелять в него.

ГРАФИЧЕСКАЯ И ЗВУКОВАЯ СОПРОВОЖДАЮЩАЯ
Графически игра выглядит очень хорошо даже сейчас, а ведь даже без различных модов земли Скайрима выглядят свежо и незабываемо. Прорисовка каждых персонажей и драконов просто потрясает, а проработки всевозможных вариантов главного героя все так же увлекательны и первые несколько часов игры можно потратить на создание Геральда из Ривии. А изучать все земли нашего уже родного Скайрима можно практически бесконечно. Прогуливаетесь вы так на своем коне по гористой местности, и думаете, а что если я сигану с самой высокой точки на карте в воду, конячка выживет? Как оказалось - нет, и тут на вас нападает ледяной Тролль, который выбивает из вас всю дурь, ибо времени на прокачку вы забыли потратить.

А когда вы впервые сразитесь с драконом и поглотите его душу… скажем так, этот момент запомнится для вас на всю жизнь. Если вам надоест играть со стандартными НПС и Драконами, тогда вам прямая дорога в мастерскую Стим, где можно играться с модами, делая свой Скайрим с блэкджеком и… вы поняли. Вы знаете, мне всегда нравилась игра под названием “Готика 3”, мы даже с дядей соревновались в мастерстве следопыта, но вот в Скайриме это стало куда интереснее, ведь окружающий мир стал богаче и обширнее (хотя последнее не точно). Но не дай Бог вам убить курочку в местном селении… Вам столько стрел в колено попадет, что никакой Эспумизан не спасет.

Звуковое сопровождение по большому счету подчеркивает как графическую составляющую, так и атмосферу, чего только стоят все эти ролики с “Fus Ro Dah” и эпичной музыкой. Хотя, по-большому не мешало бы поменять музыкальное сопровождение во время сражения, ибо быстро надоедает. В мастерской я отыскивал музыкальное сопровождение из DOOM и это было действительно несколько хардкорнее, чем оно должно быть. Недавно вышло издание, которое содержит все текстуры в высоком разрешении, но судя по отзывам, лучше бы Беседка не делали такого переиздания, ведь множество игроков вернулись в свой старенький Скайримчик, оставив на странице нового отрицательный отзыв. Если ты еще не играл в Скайрим, дорогой читатель (кто ты, чудовище?), тогда настоятельно рекомендую ознакомится с его миром, даже если вам не нравится фэнтези и средневековье, лучше один раз увидеть, чем сотни раз сказать: “Не пойду я в ваш Скайрим, там у меня друг на 500 часов пропал”.

ПЛЮСЫ И МИНУСЫ
Плюсы:
+ Хоть и довольно стандартный, но динамично развивающийся сюжет
+ Большое количество заклинаний, оружия, доспехов
+ Около 280 активных и пассивных умений
+ МАТЬ ЕГО ДРАКОНЫ
+ Шикарная атмосфера Скайрима, может пленить вас на сотни часов игрового времени
+ Большое количество существ, которые заполонили леса и горы Скайрима
+ Сторонние квесты (если собрать их всех, не забудь выходить в реальный мир, хоть иногда)
+ Шикарная графическая составляющая (даже без модов)
+ Огромное количество модов в мастерской
+ Довольно неплохая звуковая составляющая (хотя могла быть лучше)

Минусы:
- Кроме незначительных багов и лошади, которая вылезает на поверхность под 90 градусов, курьезов замечено не было (про великана помню, но сколько кайфа, когда взлетаешь в небеса, явно не минус)

The Elder Scrolls V: Skyrim - отличный представитель современных RPG. Хоть я и являюсь сторонником старых Диабло-клонов, я с удовольствием проходил эту игру еще на купленом лицензионном диске (да, я был дурачком). Какую оценку вы ожидаете от меня? Только 10 из 10!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 Comments
►Bastard◄ 2 Oct, 2017 @ 4:14am 
:Likes:Лойс отличный обзорчик)))
Fantik 2 Oct, 2017 @ 4:13am 
Отличный обзор. :ss13ok:
🍪Mad4Cookie🍪 2 Oct, 2017 @ 4:06am 
Спасибо, друг. Очень приятно. Надеюсь не разочаровал)
ƑƦƳ ƓƛMƁԼЄƦ 2 Oct, 2017 @ 4:01am 
Сначало я не брал игру, потом купил диск лицензия в магазине. Сама природа красивая и локации. А саундтреки тут хорошие. А так обзора, я этого ждал. Ну как плюс можно поставить всегда. Отличная работа и обзор хороший.
🍪Mad4Cookie🍪 2 Oct, 2017 @ 3:59am 
Согласен, жаль что у меня на стиме много игр, а так помимо лицензионного диска, наиграл и в стиме бы сотни часов... но увы...
Shredder 2 Oct, 2017 @ 3:56am 
Если только не вспоминать о F3 и F4, но на эту тему можно долго говорить, с серией TES у Беседки все нормально, до выхода 6 части, люди будут играть в Скайрим, но в играх этой серии и играют сотни , если не тысячи часов.
Krosher 2 Oct, 2017 @ 3:56am 
Переездание покупал, ибо реально хотел сыграть, но мой кудахтер не смог нормально производить картинку. Поэтому попробую оригинал по скидке попробовать.
🍪Mad4Cookie🍪 2 Oct, 2017 @ 3:55am 
Ну ты прям дал жарю, батько))) При первой же скидки покупай оригинал, а не переиздание.
Krosher 2 Oct, 2017 @ 3:51am 
Как всегда хороший обзор, Печенюха. Задумался о покупке данной игры. Да, я тот самый человек, который никогда не играл в эксклюзивы игровой индустрии. Продолжай в том же духе.
🍪Mad4Cookie🍪 2 Oct, 2017 @ 3:46am 
В этом и есть главная беда Беседки, у них всегда слабый сюжет, но отлично проработанный мир, спасибо всем за оценку моих вчерашних страданий... ой... стараний)